O mercado de game e streaming diante da pandemia do coronavírus

Por um escritor misterioso
Last updated 25 outubro 2024
O mercado de game e streaming diante da pandemia do coronavírus
Games e streaming: tudo indica que a indústria do entretenimento conseguirá sobreviver à crise sem sentir a perda do poder de compra dos consumidores.
Neste livro, joão varella traz uma série de ensaios que aprofundam o olhar sobre o papel do videogame no contexto pandêmico, combinando arte, economia
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